Contenidos:
Perfiles de los y las estudiantes actuales. Generación Z.
Gamificación. Concepto, roles y manejo del tiempo.
Propuestas educativas. Diseño de actividades lúdicas en el ámbito educativo.

Dictado:
El curso es totalmente virtual.

Destinatarios:
Docentes de todos los niveles y directivo de instituciones educativas.

Fechas:
El curso inició el 7/10/2019 y termina el 10/11/2019.